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	<title>nv-wiki.de - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://nv-wiki.de/index.php?title=Adeptus_Navarion&amp;diff=438</id>
		<title>Adeptus Navarion</title>
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		<updated>2021-12-13T01:07:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KampfGurke: /* Steckbrief */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Steckbrief ===&lt;br /&gt;
Geb.: 1002 BF (Alter 21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haarfarbe: braun &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augenfarbe: blau &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Größe: 1,87 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kurzcharakteristik: Jungmagier mit einem schmerzhaft naivem Optimismus &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herausragende Eigenschaften: KL 15, MU 14, IN 14, CH 14 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herausragende Talente: Magiekunde (Artefaktherstellung) 11 (13), Alchimie 9, Götter/Kulte 8, Wildnisleben -1 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herausragende Zauber: Arcanovi 12, Analys 11, Applicatus 10, Odem 10 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besonderheiten: Ein Milchbubi wie er im Buche steht. Dazu achtet er auf die Vorschriften des Codex Albyricus. Beherrscht diverse Sprachen und Schriften.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beziehungen: Noch keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beschreibung ===&lt;br /&gt;
Der junge Magier könnte als unscheinbar gelten und fällt tatsächlich nur wegen seiner Kleidung und dem Magierstab wirklich auf. Er trägt eine graue Robe mit eingestickten, arkanen Symbolen. Diese glitzern Silbern. Die Robe wird von einem Gürtel zusammengehalten; daran zwei schlichte Gürteltaschen. Auf dem Kopf trägt er einen spitzen Hut mit breiter Krempe, wie es vom Codex vorgeschrieben wird. Er ist eindeutig als Magier zu erkennen. Seine leichten Stiefel und der gerade, mit eingeschnitzten Zeichen verzierte Zauberstab runden das Bild des weitgereisten Adeptus ab. So zumindest in Navarions Vorstellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich sieht er nur schlacksig aus. Hoch gewachsen ist er, mit fast 190 Fingern Köperlänge, dazu kein wirklich breites Kreuz oder dicke Oberarme. Auch das vollendet das Bild des weitgereisten... Gut, das Spiel hat Navarion offenbar schon lange gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist blickt der viel zu jung wirkende Mann neugierig umher und versucht alle Eindrücke dieser Welt in sich aufzusaugen. Er sieht aus wie 15 obwohl er schon Anfang 20 ist. Der nicht vorhandene Bart ist das einzige Manko am Mgierbild, und somit trägt er ein leicht rundliches Mondgesicht unter dem Hut. Ihm will momentan auch einfach kein Bart wachsen. Er hat strubbelig braune Haare und klare blaue Augen, eine Nase, auf denen ein paar Sommersprossen tanzen und leichte Segelohren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In seinem Besitz befindet sich noch eine große Umhängetasche mit allerhand Utensilien, die laut des 'Leitfaden' wichtig sein könnten, dazu noch ein Rucksack, der ihm viel zu tief hängt. Er hat wohl keine Ahnung, wie man Gepäck richtig zusammenstellt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KampfGurke</name></author>
		
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		<id>http://nv-wiki.de/index.php?title=Adeptus_Navarion&amp;diff=437</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KampfGurke: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Steckbrief ===&lt;br /&gt;
Geb.: 1002 BF (Alter 21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haarfarbe: blau &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augenfarbe: braun &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Größe: 1,87 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kurzcharakteristik: Jungmagier mit einem schmerzhaft naivem Optimismus &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herausragende Eigenschaften: KL 15, MU 14, IN 14, CH 14 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herausragende Talente: Magiekunde (Artefaktherstellung) 11 (13), Alchimie 9, Götter/Kulte 8, Wildnisleben -1 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herausragende Zauber: Arcanovi 12, Analys 11, Applicatus 10, Odem 10 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besonderheiten: Ein Milchbubi wie er im Buche steht. Dazu achtet er auf die Vorschriften des Codex Albyricus. Beherrscht diverse Sprachen und Schriften.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beziehungen: Noch keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beschreibung ===&lt;br /&gt;
Der junge Magier könnte als unscheinbar gelten und fällt tatsächlich nur wegen seiner Kleidung und dem Magierstab wirklich auf. Er trägt eine graue Robe mit eingestickten, arkanen Symbolen. Diese glitzern Silbern. Die Robe wird von einem Gürtel zusammengehalten; daran zwei schlichte Gürteltaschen. Auf dem Kopf trägt er einen spitzen Hut mit breiter Krempe, wie es vom Codex vorgeschrieben wird. Er ist eindeutig als Magier zu erkennen. Seine leichten Stiefel und der gerade, mit eingeschnitzten Zeichen verzierte Zauberstab runden das Bild des weitgereisten Adeptus ab. So zumindest in Navarions Vorstellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich sieht er nur schlacksig aus. Hoch gewachsen ist er, mit fast 190 Fingern Köperlänge, dazu kein wirklich breites Kreuz oder dicke Oberarme. Auch das vollendet das Bild des weitgereisten... Gut, das Spiel hat Navarion offenbar schon lange gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist blickt der viel zu jung wirkende Mann neugierig umher und versucht alle Eindrücke dieser Welt in sich aufzusaugen. Er sieht aus wie 15 obwohl er schon Anfang 20 ist. Der nicht vorhandene Bart ist das einzige Manko am Mgierbild, und somit trägt er ein leicht rundliches Mondgesicht unter dem Hut. Ihm will momentan auch einfach kein Bart wachsen. Er hat strubbelig braune Haare und klare blaue Augen, eine Nase, auf denen ein paar Sommersprossen tanzen und leichte Segelohren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In seinem Besitz befindet sich noch eine große Umhängetasche mit allerhand Utensilien, die laut des 'Leitfaden' wichtig sein könnten, dazu noch ein Rucksack, der ihm viel zu tief hängt. Er hat wohl keine Ahnung, wie man Gepäck richtig zusammenstellt.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KampfGurke: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Steckbrief ===&lt;br /&gt;
Geb.: 1002 BF (Alter 21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haarfarbe: blau &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augenfarbe: braun &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Größe: 1,87 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kurzcharakteristik: Jungmagier mit einem schmerzhaft naivem Optimismus &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herausragende Eigenschaften: KL 15, MU 14, IN 14, CH 14 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herausragende Talente: Magiekunde (Artefaktherstellung) 11 (13), Alchimie 9, Götter/Kulte 8, Wildnisleben -1 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herausragende Zauber: Arcanovi 12, Analys 11, Applicatus 10, Odem 10 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besonderheiten: Ein Milchbubi wie er im Buche steht. Dazu achtet er auf die Vorschriften des Codex Albyricus. Beherrscht diverse Sprachen und Schriften.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beziehungen: Noch keine&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KampfGurke: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Geb.: 1002 BF (Alter 21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haarfarbe: blau &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augenfarbe: braun &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Größe: 1,87 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kurzcharakteristik: Jungmagier mit einem schmerzhaft naivem Optimismus &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herausragende Eigenschaften: KL 15, MU 14, IN 14, CH 14 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herausragende Talente: Magiekunde (Artefaktherstellung) 11 (13), Alchimie 9, Götter/Kulte 8, Wildnisleben -1 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herausragende Zauber: Arcanovi 12, Analys 11, Applicatus 10, Odem 10 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besonderheiten: Ein Milchbubi wie er im Buche steht. Dazu achtet er auf die Vorschriften des Codex Albyricus. Beherrscht diverse Sprachen und Schriften.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beziehungen: Noch keine&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KampfGurke: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Geb.: 1002 BF (Alter 21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haarfarbe: blau &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augenfarbe: braun &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Größe: 1,87 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kurzcharakteristik: Jungmagier mit einem schmerzhaft naivem Optimismus &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herausragende Eigenschaften: MU 14,KL 15, IN 14 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herausragende Talente: Magiekunde (Artefaktherstellung) 11 (13), Alchimie 9, Götter/Kulte 8, Wildnisleben -1 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herausragende Zauber: Arcanovi 12, Analys 11, Applicatus 10, Odem 10 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besonderheiten: Ein Milchbubi wie er im Buche steht. Dazu achtet er auf die Vorschriften des Codex Albyricus. Beherrscht diverse Sprachen und Schriften.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<updated>2021-12-13T01:00:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KampfGurke: Die Seite wurde neu angelegt: „Geb.: 1002 BF (Alter 21) Haarfarbe: blau Augenfarbe: braun Größe: 1,87 Kurzcharakteristik: Jungmagier mit einem schmerzhaft naivem Optimismus Herausragende E…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Geb.: 1002 BF (Alter 21)&lt;br /&gt;
Haarfarbe: blau&lt;br /&gt;
Augenfarbe: braun&lt;br /&gt;
Größe: 1,87&lt;br /&gt;
Kurzcharakteristik: Jungmagier mit einem schmerzhaft naivem Optimismus&lt;br /&gt;
Herausragende Eigenschaften: MU 14,KL 15, IN 14&lt;br /&gt;
Herausragende Talente: Magiekunde (Artefaktherstellung) 11 (13), Alchimie 9, Götter/Kulte 8, Wildnisleben -1&lt;br /&gt;
Herausragende Zauber: Arcanovi 12, Analys 11, Applicatus 10, Odem 10&lt;br /&gt;
Besonderheiten: Ein Milchbubi wie er im Buche steht. Dazu achtet er auf die Vorschriften des Codex Albyricus. Beherrscht diverse Sprachen und Schriften.&lt;br /&gt;
Beziehungen: Noch keine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KampfGurke</name></author>
		
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		<id>http://nv-wiki.de/index.php?title=Helden&amp;diff=432</id>
		<title>Helden</title>
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		<updated>2021-12-13T00:53:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KampfGurke: /* Aktive Helden im Nebenplot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Helden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktive Helden im Hauptplot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Adriego Manzanares]], almadanischer Schwertgeselle und Frauenheld&lt;br /&gt;
* [[Dragomir von Firunwald]], bornischer Adeliger und Anführer der Expedition&lt;br /&gt;
* [[Firutin Sandström]], almadanischer Borongeweihter mit magischer Vorgeschichte&lt;br /&gt;
* [[Jhi'Azl Ssitt]], echsischer Dschungelkämpfer&lt;br /&gt;
* [[Jurge Sturmfels]], Ritter der Göttin zu Wehrheim&lt;br /&gt;
* [[Lucan Rondriguez]], freischaffender Vermögensumverteiler&lt;br /&gt;
* [[Ramon Orthogez]], Seefahrer aus Sant Ascanio und Initiator der Expedition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nichtspielercharaktere im Hauptcast ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Adron Horger]], darpatischer Leibwächter und Söldner&lt;br /&gt;
* [[Jalessa Saatflegler-Sichelsbach]], Novizin der Hesinde und Chronistin&lt;br /&gt;
* [[Rezanir ibn Saimanef]], tulamidischer Abenteurer&lt;br /&gt;
* Shanja as-Sarjaban, aranische Balayan und Leibwächterin von Rezanir&lt;br /&gt;
* Xardan ya Cabba, horasischer Kampfmagier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktive Helden im Nebenplot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Anna Rand]], bildhübsche Hexe mit erschlichenem Magiersiegel&lt;br /&gt;
* [[Curthan Zornbold]], Krieger aus Weiden&lt;br /&gt;
* [[Eleon]], Druide aus der bornischen Mark&lt;br /&gt;
* Sandro Kalano, Kor-Priester, ehemaliger al'anfanischer Gladiator und Geschäftsmann&lt;br /&gt;
* Azada Chadimasunya saba Milhibeth ay Rashdul, tulamidische Zaubertänzerin&lt;br /&gt;
* [[Hìrad]], Wundarzt aus Al'Anfa&lt;br /&gt;
* [[Adeptus Navarion]], Artefaktmagier aus Punin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nichtspielercharaktere im Nebenplot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Adilah saba Baha, aranische Dufthändlerin mit Geheimnissen&lt;br /&gt;
* Hagen von Stein, Unternehmensberater aus dem Horasreich&lt;br /&gt;
* Jobdan Windspiel, halbelfischer Bogenschütze&lt;br /&gt;
* Rodan Korolus, Reichsleutnant und weitgereister Kriegsmagier&lt;br /&gt;
* [[Sumudan von Sinoda]], maraskanischer Freiheitskämpfer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Derzeit nicht einsatzfähig ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jolinar, junge Hexe aus dem Bornland&lt;br /&gt;
* [[Nadjesha von Gorschnitz]], bornische Kriegerin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KampfGurke</name></author>
		
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